世界樹の迷宮5プレイ日記13F 乱立される不穏な死亡フラグ


界樹の迷宮5のプレイ日記、前回の12Fでは王都の竜騎士の遺品を回収するという、今後の伏線となりそうなミッションをこなしました。

そして、評議会の裏に怪しい王都の思惑が暗躍していたり、リリちゃんとソロルさんの様子がおかしかったりと、ストーリーが大きく動き始めた感じ。

今回は第三階層も中盤となる13F、そろそろ第三階層の謎めいた物語も転機を迎えそうです。

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13F「死霊が追い縋る苦難の通路」

英雄の遺品を集めてくるミッションを終えて踏み込んだ13F。

サブタイトルは「死霊が追い縋る苦難の通路」。

直球だった12Fと比べて、かなり危険そうな感じ。死霊とは何を意味するのか…。追いすがるってことはFOEっぽいが…。

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早速進んでいくと、12Fとは打って変わって、かなり狭くくねくねした通路。そこをなんとFOEがカベをすり抜けて巡回してるという。

カベに入っているときはマップ上でも姿が見えなくなってしまうこのFOE。不意打ちが怖いので巡回ルートをメモろうとしたけれど、毒の沼地もあるから、どうやってメモればいいのか…。矢印置きまくるのもなんだかなぁ…。

進んでいくと、袋小路にハマってしまい、目の前にFOEが通り過ぎているという最悪の事態に。しかしその袋小路でイベント発生。

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目の前に見えているのはたまたま通りすがりのFOEで、テキストとは関係ありません(^_^;) テキストに出てくる妖艶な美女とやらはイメージで補ってください(笑)

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いやいやいや、こんな第三階層のど真ん中で、はぐれた美女がいるなんて。いや、かつての戦いで死んだ人だとすれば、街へ送り届けて成仏させるのもありなのか、と思いつつもとりあえず観察してみる。

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第三階層の墓場の中で、色白の美女がうろうろしているとか、どう見ても冒険者ではないし、生者ですらなさそう…。これは怖い。

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と思ったら襲いかかってきた!!

おや? この感じ、前にどこかでお会いしませんでしたかね? いや、口説き文句とかじゃなくて、何か見覚えのあるシルエット。1のモリビトとか3のフカビトに似たような敵がいた気が…。FOEの禍乱の姫君とか、異海の巫女だっけ? まさかFOE??

思わず身構えてしまったけれど、幸いそれほど強敵ではなかった。少し上の階のザコ敵といったあたりかな。ほんと、樹海には色々と恐ろしいのがいるものだ。

このフレアレディの相手をしているうちに、袋小路の前を塞いでいたFOEが移動してくれたので、アリアドネの糸で帰らずにすんだという幸運。もしイベント戦闘がなかったら、完全に詰んでた。

そのFOEは、どうも、夜と昼とで巡回ルートが変わるっぽい。昼間は日光エリアがあるせいで、そこを避けて往復するルートに変わるようだ。これに気づいてから、もうこの階のFOEの巡回ルートをメモるのはあきらめました…。

この後、FOE地帯の奥で幻覚キノコを食べて気を失うという恐ろしいイベントがあったんだけど、あまりに動揺してスクショ撮るの忘れてしまった…よく生きてるものだ (^_^;)

さて、探索の傍ら、クエストのほうも進める。11Fに上の階から危険なモンスターが降りてきたとかいうシリーズ恒例のクエスト。そしてシリーズ恒例なら、最後に手強いのが待ち受けていそう…と思っていたら。

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わわわわわ、グランノワール二体とかおかしい。いや、後列にさらに二体いる四体とかじゃないぶん、よっぽど良心的か。

それでも、前列二体による踏みつけコンボを食らったら全滅しかねないので、一ターン目はイージスの盾で完全防御。溜まっててよかったユニオンゲージ。読み通りというかなんというか、踏みつけコンボが来て九死に一生を得る。

そしてニターン目は、チャージしていたチェインファイアと神託:乱舞で一気に掃討。グランノワールだかなんだか知らないけど、フルチャージ&耐性低下入れたチェインの火力の前には消し飛んでしまいますよ。いや、ほんとに強すぎてびっくりする。ダブルチェイン発動したら一撃で1000ダメージ入るし。

そのほか、レムスさんの頼みで、例の竜騎士の遺品を回収した場所にあった石版について知らせるイベントも。ただマップの位置を指し示すだけで8000エンの報酬とか明らかにおかしい。

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話を聞いてみると、レムスさんはその竜騎士の墓参りをしたいのだとか。

…それにしては、思い入れの度合いが違う気がするな…。遺品回収していたときにつみれ汁すすってた様子からは想像もつかない感じだけど、これを見るかぎり、例の竜騎士とやらを相当尊敬してるっぽい。まさか父親だったりするのだろうか…、

となると、レムスさんって王族? でもそうだとすると、なんで王都じゃなくて評議会で下請けみたいなことをやっているのか。うーむ…このあたりかなり意味深だ…。

謎のネクロマンサーを追え!

12Fを探索していると、突然、単独行動のリリちゃんが。

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あれれ? ソロルさんはどうしたんだろ。それにしても、このヤバい樹海で単独行動する人多すぎじゃありません? 単に一人旅してるならともかく、ちゃんとギルメンいるのに単独行動とか、いったい何考えてるんだろう。

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そんなリリちゃんが聞きたいと言ってきたのは、あるネクロマンサーについての話。

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ふむ…リリちゃんの故郷の魔術の塔とな。ルナリアの里みたいなところだろうか。そこからあるネクロマンサーが何かを盗み出したと。

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盗み出されたのはアーティファクトと呼ばれるもの。それを取り戻すために、あるネクロマンサーとやらを追っているということなのだろう。

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そして、なんと、この階層にそのネクロマンサーというのが潜伏していると。

これは…前回の12Fで、まるで3のオランピアを追うミッションみたいだと言ったけど、まさにそんな感じになってきたぞ…。そしていよいよリリちゃんたちがアガタとカナエのポジションっぽくなってきた…嫌なフラグ立ちまくり。

必死に探した、ということからして、例の捜し物が近いとか言ってたのは、これだったのか。それも、盗まれたアーティファクトのほうを探しているというよりは、ネクロマンサーのほうを探しているっぽいな。そのネクロマンサーがまだアーティファクトを持っているということか。

いったい何者なんだう、そのネクロマンサー…。ソロルさんとリリちゃんが探しても見つからない、ということからするとかなり腕の立つ相手のような。

いや、もしかすると、12Fの最初に葬ったルナリアの遺体が、そのネクロマンサーって線はないだろうか。すでに誰か別の者によって殺されて、アーティファクトは奪われてしまったと。だからいくら探しても見つからない…ということもありえるかもしれない。

しばらく進むと…

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今度はソロルさんが登場。相変わらずの単独行動。二手に分かれて探しましょ! ということなのかもしれないけど、たいていそれって話がややこしくなるフラグなんですよね…。嫌な予感しかしない。

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ソロルさんも、例のネクロマンサーとやらについて教えてくれるみたいだ。

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ほう…双子の魔術師か…。うちのギルドは双子が二組もいるから、他人事とは思えないな…。

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兄妹の双子か。うちのギルドの双子は両方とも姉弟の双子だから、ちょっと違うな。

それで兄のほうはクロウ、妹はスワンと。白い肌の女性って、12Fで襲ってきたやつじゃないでしょうね(^_^;) 

それはそうと、うちのギルドの控えメンバーにクロウという名のルナリアがいるんですけど。しかも妹もいるし。妹はアリアだから、ちょっと違うけど、盛大にかぶってしまっている…(笑) メインパーティだったら今ごろソロルさんに切り捨てられてそうだ。

ちなみにうちのギルドのクロウはリーパーで、妹のアリアはネクロマンサーです。…やっぱりかなり危ういな(^_^;)

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さて、そのネクロマンサーのほうのクロウ(ややこしい)が盗み出したアーティファクトというのは不死者の指輪とかいうものらしい。

不死者と言っても、自分が死ななくなるのか、だれかを蘇らせるものなのか、どちらかで話が変わってきそう。前者なら、クロウが己の欲望のためにやったことになるだろうし、後者なら、何かしらの深い理由がありそうである。

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で、妹のスワンを差し向け、兄妹で果し合いをさせたと。ひどい話だな。

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しかし、兄のクロウは妹のスワンを殺し、スワンは子どもたちにクロウ討伐を命じたと。ということは、リリちゃんは、このスワンの子孫ということか。

それにしても、自分の妹を殺すって、クロウも何かおかしいな。正気の沙汰ではないというか、もしかすると、何者かに操られたりしていたのだろうか…。

ということで、リリちゃんの事情はあらかたわかったけど、それで、じゃあソロルさんはなんでリリちゃんとと一緒にいるの? と思ったら、話によると、そんな過酷な運命を背負わされたリリちゃんを助けたいと思ってのことらしい。そんな告白しだすのもフラグとしか…

しかし、ここに来て、もう、ソロルさんとリリちゃんが自パーティーと敵対する路線は、少なくとも正気であればなくなった、と見て良さそうだな。つまり、レンとツスクルとか、ライシュッツとアテリンさんみたいな立ちはだかってくるタイプではなく、むしろやっぱり…。

あるいは、もしクロウが誰かに操られていたのだとしたら、同じように操られて第四層で敵対とかもあるかもしれないけど、どちらにしてもいい展開にはならなさそう…。世界樹4では悲劇的なNPCがいなかったから油断していたけど、今回はこんな部分でもいつもの世界樹ですね…(^_^;)

FOE討伐祭り

さて、次の階に行く前に、FOEの流離う幻炎さんが同格の黄色オーラになっていたので挑んでみることに。

流離うとは「さすらう」との読み。さすらうという言葉とこの見た目からして、どうしても風ノ旅ビトを思い出すんですが…(笑)

早速挑んでみると、なんだ、バンカーを出しておけば攻撃も全然痛くないし、チェインのサビになっておしまいだわ。

と油断していると…

全体炎攻撃、ヘルファイア!!

で一撃で全滅…。なんだなんだ、その前のターンに、何か準備していたような気がしたけど…。

改めて再戦して、炎耐性を下げてきた次のターンにヘルファイアをしてくるようだったので、とりあえずイージスの盾を張って様子を見ることに。

アナライズを入れると、氷が弱点ということだったので、イージスの盾を張っているスキに、祈祷:氷雨で氷属性を入れて、チェイン発火のために殴ってみると、なんとヘルファイアのキャンセルに成功!

条件がよくわからないんだけど、とりあえず一撃入れたらキャンセルになる? それとも氷属性で弱点突くことが必須? どちらにしても、これでヘルファイアのターンはボーナスターンと化してしまった。

バンカーを盛りまくって通常攻撃をほぼ完封して、あとは氷属性を入れたフルチャージのチェインフリーズで攻撃しまくると…

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たった6ターンで虫の息。

最初ヘルファイアで全滅してしまったけど、それさえ完封すると弱すぎる(笑)

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というわけで、危なげなく撃破。レベルは36。ドロップアイテムの幻影の布が、かなりいいローブの素材になるので、たくさん倒して素材集めて買い揃えました。

第三階層のFOEはここまでの2体はちょっと拍子抜けですね。どちらも基本的にバンカーで防ぎやすい攻撃ばかりだからなんだろう。

これが搦め手主体でこちらの連携を崩してくるようなタイプだったらこうはいかないでしょうね。うちのパーティーには予防の号令みたいスキルがないので、搦め手主体だとザコですら手こずるので…。何か対策を考えないと。

邪魔なFOEを掃討できるようになったので、13Fの地図も完成。

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南方の隠しエリアの存在意義が今ひとつわからない。とりあえず踏破して、一番奥で運のネックレスを見つけたけれど、それだけしかないわりには広すぎるし、怪しいのに何もイベントがない広間も。後々、クエストか何かでまた来ることになるのかもしれない。

あと、左の隠しエリアは出口しかないところを見ると、12Fの北の隠しエリアから階段で来たりするのだろうか。

そんなわけで、13Fも踏破。12F以降、いよいよ話が動き始めた感じですね。リリちゃんとソロルさんはどうなってしまうのか…。できれば最後には大団円になってほしいけど…。次回14Fに挑みます。

世界樹の迷宮5プレイ日記14F みんなの思いを一つにする救出ミッション!
世界樹の迷宮5プレイ日記14F。行方不明になったリリちゃん

▼久しぶりのギルカ

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カスタムカテゴリー: 世界樹・ナナドラ