世界樹の迷宮5プレイ日記17F 封印されし凶獣たちとの激戦


界樹の迷宮5のプレイ日記、前回の16Fでは、第四階層に足を踏み入れ、結晶洞窟を探索しました。また、衛兵が行方不明になるという第三階層のヤバいクエストもこなして、一度全滅したものの、なんとか攻略できました。

今回は、続く第四階層の17F。道を塞ぐ水晶のギミックや、手強いFOEが待ち受けています。そして、これまでの階層の開かずのトビラの奥の隠しエリアの探索も進めることができました。そこに待ち受けていたのは、あまりの凶暴さゆえに封印された、まがまがしい凶獣たちだったのでした…。

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17F「遮る鉱石と這い寄る猛獣」

まずは17Fに到達。

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サブタイトルは「遮る鉱石と這い寄る猛獣」。

なんか16Fもそんなイメージだったけど、さらに水晶ギミックに苦しめられそうな予感。

進んでいくと早速誰かを見かける。また金に目がくらんだ衛兵か!?

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いや、一団ということはどこかの冒険者たちか。

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あれ…、きみは確か、第二階層で出会った…? お守りを岩の後ろかに落として悄然としていたしょうがくせ…じゃなかった、ウォーロックさんですよね。

今度は高そうな宝石を見つけたが、剥がせなくて困っているのだという。

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手伝おうと申し出てみるが、力技を習得したセリアンがいないとどうにもならないようだ。前回も確か力技がなかったおかげで、岩をどかすときにうちのまなきくんがひどい目に遭ったんですよ。困ったなー、もう。

とりあえず、イベントはなくならないようだったので、うちのギルドの力技担当のサキトくん連れてくるから待ってて、と一度街へ帰る。

そして再度行ってみると…

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横取りされてたーーー!!!! さっきのウォーロックくんは影も形もなく、いたのはこの人である。さも自分が発見したかのように言っていたが…。

樹海は弱肉強食の世界なのであった…。

自然のことわりは受け入れざるを得ない、ということで、さっきの不幸なウォーロックくんに南無阿弥陀仏を唱えながら、うちのサキトくんが手伝おうと前に出る。

ん? というかこの人もセリアンじゃん!!! 絶対に力技とか習得してそうなのに…どんだけ大きな宝石剥がそうとしているのやら。

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サキトくんが剥がしてあげると、お礼に、とか言って強引に幾つか握らせてきた!!!

ちょっとちょっと、それは最初に見つけてたウォーロックくんにあげてくださいよ!! と言いたかったのだが、彼はもはや樹海の藻屑と消えてしまっていたのだ…。お墓でも作って、一緒に宝石を埋めてあげよう…。(※内輪ネタでした

さて、17Fに入ったことだし、街に聞き込みに行ってみると、

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おねいちゃんの続報が!! ほら、言ったとおりじゃないですか! 前回の16Fのときに、おねいちゃんは襲われても死んだりしないから、自分で酒代稼ぎに行ったのなら、心配しなくていいって。

なんとトカゲさんたちと異文化交流して酒盛りしていることが発覚。じつは冒険者よりもコミュ力あった!! アル中の引き込もりが本気を出したらこれほどのものとは…そのうちトカゲさんたちと一緒になって襲いかかってこなければいいんですが…。

酒場のほうに行ってみると、

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ツルハシの使い方について気になるアドバイスが。どうやら、17Fには耳のいいFOEがいて、水晶を壊したり、バトルしたりする音に反応して近寄ってくるとか。バトルに反応して乱入してくるFOEはこれまでもよくいたので経験を生かして対処したいところ。

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メリーナさんは、世界樹のどこかに侵略軍の末裔がいるとか言ってらした。いつの間にかすでに戦っているかも、と。多分、おねいちゃんが仲良くなったトカゲさんたちのことでしょ? リザードマンたち。

リザードマンは1のモリビトみたいな立ち位置なんだろうか。2の翼人も3のフカビトも4層で出てきたし…。2みたいに友好的じゃなくて1や3のように敵対種族っぽいけど。4のモフモフさんたちみたいにギルドに登録できるようになったら嬉しいけど、今回は追加職なさそうだからなー。

続いてレムスさんところに行ってみると。

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幼いころに亡くした双子の妹がいた??

なにげに気になる話。確かルナリアのネクロマンサーのクロウとスワンも双子の兄妹だったけど、なんでまたレムスさんも…。メタな言い方だけど、同一作品内に二組も双子の兄妹が出てきて、どちらも片割れが死んだりしてる、ってのは何か意味があるんだろうか。

ちなみにうちのギルドのあやかさん&ゆうきくん、そしてゆめちゃん&まなきくんは双子の姉弟だけど、一応意味があることになっているし。

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そして、アースランの王族としての責務に悩んでいると打ち明けるレムスさん。

ちょっと待て。なんで双子の妹が死んだ話が、そこにつながって来るのか。どういうことかわからない。レムスさんが、評議会としての仕事に悩んでいるらしいことは、これまでも気づいていた。王都との間で板挟みになって、現実逃避でレッツクッキンしまくってたし。

でも、なんで、そのことと幼いころに双子の妹を亡くしたことが関係するの?? それと、さっきの会話で、「双子の妹」じゃなくて「双子の…妹」と間が入っているのも何か気にかかるし…。けっこう今後のストーリーに関わる重要な情報なんじゃないだろうか。現時点では断片でしかないけれど。

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最後に、それぞれ色んな事情があって、きっと、エルデバリアにも世界樹を冒険する事情があるのだろう、いつかそれを聞きたい、と言ってくれるレムスさん。

ほんと一度、レムスさんと一緒にクッキングしながら、いったいどういう事情があるのか、お互いに腹を割って話してみたいな。

うちのギルドが世界樹の頂を目指すのは、世界樹の新作が発売されたら、いつもとりあえず登ることにしてるだけなんですけど(笑) 普段、もっとヤバい敵と戦っているので気分転換のバカンスで来ております(笑) 

謎の少女との邂逅

さて、情報収集も終わったことだし、再度樹海へ。

クエストも受けてきて、まずは落としたお守りを探すとかいうことで16Fへ。ん?この依頼してきた人ってまさかあのウォーロックくんじゃないよな…? なんかデジャヴュ。

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前に探索時にそれらしき大穴を見つけていたので行ってみたらビンゴ。ここは軽業担当のゆめちゃんに任せますよ。

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さすが、狭いところの探索もお手の物。ゆめちゃんが無事にお守り拾ってきてくれました。これってドラグーンのゆうきさんとかに行かせたらどうなってたんだろう…失敗して穴に埋まったりするんだろうか(笑)

帰って報告すると…

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なんだこの怒涛の選択肢(笑) そして迷わず一番下を選ぶ。

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なんですか、そのあんまり関わりたくないわ、みたいなそっけない返事。

家の中ですら失くすといいながら、アイテムは決して失くさない冒険者たちなのである。

続いてセリクくんの依頼。何か悩んでいるということで行ってみると…

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なんだこの怒涛の選択肢。また今回も一番下を選ぶ。

というか悩みって、身長が低いことじゃなかったのか(笑) どうやら、故郷のお母さんに送るプレゼントをどうするか悩んでいたらしい。…それにしてもセリクくんのお母さんって、たぶん大人でもセリクくんと同じようなポテボテした見た目なんだろうな(笑)

第四階層の鉱石をプレゼントしたいとのことで…

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一番いいレアを採ってきてプレゼント。

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こっちこそ、そこまで喜んでくれるなんて思わなかった。

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感激されすぎ!! でもまあ、もうけっこう長い付き合いになってきましたしね。第二階層では破格の値段でアムリタを大量に売ってくれたし、セリク通販のプライム会員配達の護衛もさせてもらったし。

なんだかんだ言って、これまでの世界樹のアイテム屋さんとしては、毒気も下心も何もないセリクくんはいいやつだなーとしみじみ思う。最初はキャラが薄く感じてたけど、付き合えば付き合うほど、親しみが湧いてくるタイプだね。

そんな心温まるクエストもこなしながら、17Fをさらに進んでいくと…

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なんだこれは? 強制イベントが始まった。これって、14Fくらいから続いている強制バトルイベントのたぐいでは…

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怪しげな歌声が聞こえて、声を追うって、ギリシャ神話のセイレーンみたいだけど…本当に大丈夫なのか? バトルになりそうな匂いがプンプンするけど、乗りかかった船ということで、声を追ってみる。セイレーンの声を追った船は沈没するんですけどね!

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すると、その先にだれかがいるのを発見!

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えっ…?? だれ??

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謎の少女はすぐに消え失せてしまった…。

バトルではなかったし、むしろそれよりももっと大事なイベントだったようだ。あの少女、見た目はセリアンみたいにフードの中に耳があったようだけど、肌の色を見るとルナリアっぽい。混血なんだろうか。

こんな樹海のただ中で歌っているということは、街から来た冒険者のたぐいではなく、第四階層の住人? ということは、メリーナさんが言っていた、世界樹のどこかにいる種族というのは、トカゲだけでなく、ほかにもいる? もしかするとお互いに敵対して抗争を続けているということだろうか。ちょうど、4の第二階層のウロビトとホロウみたいに。

しかし今のところはこれ以上手がかりがない。

そして、18Fへの階段も発見。なのだけど…

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なんだこれ? 階段を見つけたのはいいけれど、未探索エリアが妙に大きいぞ…?? 何か宝箱でも隠されているんだろうか?

封印扉の奥地を探索

というわけで頑張って、未探索エリアを踏破してみた。

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サイミンコウモリが群れをなして遅いかかってくるのがさすがにやばくて、コウモリのお守りを買って睡眠耐性を上げながらの探索。

とりあえず17Fのマップはこんなかんじだったけど、東側の細い道のエリアが、抜け道もなければ、宝箱もなく、意味不明だった…。これはこの前の13Fの隠しエリアみたいに、後で嫌なクエストに使われる予感がする…。まああらかじめ地図を描いておけば役に立つだろう。

そして、何よりの収穫は、16Fへ通じる下り階段が見つかったこと。

これで16Fの隠しエリアが探索できた…のだが、思いのほか広くてびっくりした。

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隠し通路でショートカットできたりしないので、溜め込んでいた食材を食べまくりながらの長時間にわたる探索になってしまった。南東と北西の二方向に道があり、どちらもFOEをうまく避けるパズルになっている。

しかも、FOEを避けて進んでいって、最後のお宝に到達したら、FOEに背後を塞がれて脱出できなくなる。しかしそこは、糸を使ってもいいんだけど、全力逃走を使えば、階段まで戻ってくれるのが便利。

途中のギミックを読み間違えると、パズルがクリアできなくなってしまうので、その場合も、全力逃走で一度階段まで戻れば、ギミックがリセットされて再挑戦できるのが親切設計である。

ザコ敵は、チェイスしてくるリザードマンと潜ったあとの全体攻撃がやたら危険なモグラがセットで出てきてかなりキツい。読み間違えると全滅もあり得るのでヒヤヒヤした。

北西のエリアでは、大量の鉱石を砕いていかないといけないんだけど、17Fに出てきた、鉱石を砕く音と、バトルの音の反応して動くイモムシみたいになFOEがうようよしている。

部屋のスミでバトルして、できるかぎり引きつけておいてから、鉱石を砕きに行くという対策が必要。そんなわけでザコ敵も無視できないし、わざと長いターン戦わないといけなかったりするので油断できない戦いが続いて大変だった。

こんなに苦労して、その先にどんなお宝があるのやら、と思っていたら…

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こ れ は…!!!

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なんとも豪華な装飾が施されたものものしいカギを手に入れた!! これはもちろん、ここまで何度も出てきた開かずのトビラのカギである。

いやー、世界樹恒例、開かずのトビラのカギが手に入るとか、もう終盤まで来たんだなーと思わずにはいられない。これで、探索範囲がさらに広がるというものですよ。

地図を確認すると、今まで開かずのトビラは、第一階層に2つ、第二階層と第三階層にそれぞれ1つ、合計4つあった。そのうち1Fと15Fのものは宝箱がある部屋に入るだけのものだったから、サクッと行ってお宝ゲット。解剖用水溶液が手に入って、これまたもう終盤だなーとしみじみ感じる。

問題は、3Fと7Fにある、未知の隠しエリアにつながっていそうなトビラのほうである。こういう隠しエリアにはヤバいザコ敵がいるというのが世界樹の恒例なので、しっかり準備を整えて心して挑むことに。3の第一階層の開かずのトビラの奥にいた全体石化持ちの輝く金像とか脅威だった。

ということで足を踏み入れてみると…

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なんだこの犬ーーー!?!?

なんとこのビクトリードッグ、HPの最大値を半減させるとかいうチートスキルを使ってくる。しかもお供の犬は、第一階層のザコでありながら、防御力低下の威嚇をしてくるやつである。なんという凶悪な構成…。封印されし凶獣の第一弾である。

しかもビクトリードッグはかなりタフで、パフを全載せしたチェインフリーズをすべて叩き込んてようやく1ターンで倒せるかどうか、というところ。幸い一度も全滅はしなかったけど、毎回ヒヤヒヤさせられた。ゆうきさんのラインガードがこれほど頼りになる日が来ようとは…。

しかも、半減したHPは戦闘終了後の最大値が元に戻っても回復せず、全員がダメージを受けた状態のままになって回復必須という、ハーバリストのTPを削りまくる恐ろしい敵だった。

もう一体、葉っぱを盾にしたオオタテナナフシとやらが出てきて、1ターン目に呪い反射の盾を使ってくるのだけど、うちのパーティーは1ターン目はひたすらバフを積むだけのパーティーなのです(笑) ニターン目はただの防御しかしてこなくて、フルチャージのチェイスファイヤの前には役に立たないので、ただのザコでした。

しかしながら、この開かずのトビラの奥の第一階層の未探索エリア。ものすごく広くて、なかなか大変だった…。

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3Fだけでも、北側の1/3ほどの広さを誇る。そして、石像ギミックがこれでもかと複雑に張り巡らされていて、パズルを解くのに、ちょっと頭を使った。

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さらに4Fの隠しエリアとも連動しているという…。上り階段、下り階段がたくさんあって、かなり複雑な作り。実質、両方合わせると新しい階を一つ攻略したようなもの。

幸い、階段が多いということは、エンカリセットがしやすいということなので、厄介なビクトリードッグとのバトルをなるべく避けるためにも階段を登ったり降りたりしまくりました(笑)

ここもまた、これだけ苦労して、どんなアイテムがあるのやら、と思っていると…

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鍛錬の珠?

説明を見ると、な ん と!

しあわせのくつ だったーーー!!!

歩くだけで経験値が入るアイテムだなんて、そんなものが世界樹に登場することになろうとは(笑) ボス部屋とかエンカウントがない部屋で使えるのだとしたら、クリア後のレベル上げには役に立ちそうですね。クリアまでは不必要にレベル上げたくなくて適正レベルで行きたいので使いませんが。

さて、第一階層の巨大な隠しエリアを踏破したので、残るは第二階層の7Fの隠しエリア。こちらもまたかなり広そうなので、しっかり対策してから臨むことに。

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まずは入ってすぐの7F。これまた思っていたより広く、西側の1/4が隠しエリアだった。最初は例のおねいちゃんこと傲慢の通仙坊をうまく誘導して、柱を倒させる前に宝箱にたどり着いてゲットするパズル。

そして次は、大広間に宝箱ひとつといういかにも怪しげな場所。

どう見てもワナですが、意を決して宝箱を開けると…

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やっぱり!! 宝箱を開けるとFOEが背後に出現?という過去作にもあったタイプかと思いきや、ドラクエのミミックタイプだった! 

さっきのしあわせのくつといい、今作で初めて出てきたゾンビ系モンスターや魔法という概念など、今回の世界樹は、ドラクエや、ドラクエと世界樹の元になった本家ウィザードリィを強く意識してるっぽいですね。どっちも大好きなわたしにはすごく嬉しいですが(笑)

宝箱を開けたら、モンスターが先制で襲いかかってきましたが、まなきくんが不意打ちを予測していて打ち消し。持っててよかったキリングショット。キリングショットの不意打ち警戒は、これまでもひたすらお世話になっていて、十中八九防いでくれるので手放せません。

出てきたモンスターは稲妻リスのようでしたが、違和感があったので気になって名前を確認してみると…

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超 稲 妻 リ ス !?!?!?!?

なにこのヤバそうな名前…。超危険な花びらさんの親戚でしょうか? 絶対これものすごく危険なやつだ。危険な花びらがヤバいとネタになったことから超危険な花びらが実装されたように、世界樹のボウケンシャーの天敵といえばリスだから、もっと危険なのを入れておいてやれ! みたいなノリで作られたバランスブレイカーに違いない!

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ほら!!

全体に強烈な属性攻撃 & 高確率で麻痺付与のダイナモサンダーとか恐ろしすぎる…。

麻痺はどうにもならないですが、リス系との戦いはこの隠しエリアで登場するもう一つの封印されし凶獣である火炎リスとやりあった経験もあって、属性攻撃さえ防げばなんとかなる、ということはわかっている。

というわけで、とりあえずどこかのクエストで入手したらしき絶耐ミストが手持ちにあったので、それを撒いて属性攻撃のダメージを軽減。麻痺して動けないながら、死にもしないという持久戦に持ち込む。また、ドラグーンはマテリアルガード、ウォーロックはマジックシールドを使って、動けるときには二人も属性攻撃のシールドでダメージ軽減を狙う。

そして、稲妻ということは炎が弱点なのはすぐわかるので、シャーマンが祈祷:炎をかけて、動けるときにチェインファイアで削っていく。

持久戦にさえ持ち込めば、麻痺は次第に効かなくなるし、まず一体倒しさえすれば、相手の脅威も半減するということで、ターンが経てば経つほど楽になっていき…

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無事、全員生存、危なげなく撃破できました。マテリアルガードを撃ちまくったせいでゆうきさんのTPが尽きかけていますが、ギリギリでしたね。

いやほんと、リスはボウケンシャーの天敵ですよ。今後、超火炎リスとか出てきて、全体火炎攻撃の追加効果でアリアドネの糸を燃やしつくしたりしてきたらどうしよう…。

こんなトラップまで用意しておいて、宝箱にはいったい何が…。ドラクエと違って、世界樹はトラップがあっても、宝箱の中身がないなんてことはないはず。いや、空っぽの宝箱とかは過去作にあった気もしますが。

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幸い、宝箱の底に何かあった。ポロポロの本? 宝箱の中にいるのが火炎リスなら燃えてたな…。超稲妻リスでよかった。

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古びた本を手に入れた!!!

なんかやたら喜んでいるし、あれだけ超危険な凶獣に守られていたことを思うと、すごい本なのかもしれませんが、現時点では役に立たず、何のアイテムかもわかりません。うーん、なんだろう。もしかすると、世界樹2の聖杯みたいに、第六階層奥地への道を開くためのアイテムだったりするんだろうか。

これで7Fの隠しエリアは探索完了ですが、8F北西の隠しエリアにも階段でつながっていて…

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さらに、そこから9Fの隠しエリアにもつながっているという三階仕立ての豪華な隠しエリア。探索時に7Fから階段で行くのかな―と思っていたらやっぱりそうだった。

9Fの隠しエリアは、全体が傲慢の通仙坊のパズルになっていて、さきほどの7Fの最初にあったパズルの上級編という感じ。

3回ほど通仙坊が岩を倒して道を塞いできて、最短ルートで進まないと、道を塞がれて、宝箱まで到達できないというパズル。

最初に扉が二箇所(南と東)あり、普通に南の扉から入って、1つ目の倒される岩を避けて進むと、2つ目の岩で阻まれてしまう。

それで東の扉から入り、1つ目の岩を自分で倒して進んでみると、2つ目の岩が倒されるところに1歩だけ早く着けて、岩の直撃を受けるものの、道を塞がれずに突破できる。ところが3つ目の岩で道を塞がれてしまい、宝箱まで行けない。

最後まで突破するには、最初のルートより、2歩早く進む方法を探さないといけない。

幸い、ここも第四階層の隠しエリアと同じく、全力逃走で階段まで戻るとギミックがリセットされるので、体力が持つ限り、何度でも挑戦できる。ちょっと悩みましたが、解法をひらめいたときは嬉しい。

答えは…わかる人は一瞬でわかりそうだけど、一応伏せておきます。

解法

そうやって奥まで進むと、後ろから通仙坊が追ってきているものの、間一髪で追いつかれず、宝箱も開けれて最後は抜け道で脱出できるという、本当によくできたパズル。これにはけっこう感動しました。宝箱に何が入ってたのかは忘れたけど(笑)

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こうして、9Fの隠しエリアの探索も完了。

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これで、封印トビラは全部探索し終わったのかな。かなり強いザコ敵もウロウロしていて、マップとしてもそれぞれ1階分くらいのボリュームがあり、なかなか歯ごたえがありました。

今回は17Fの探索と言いながら、実質三階分攻略したようなものでしたね。ふぅー、疲れた。でも楽しかった。

あとは第三階層に未探索エリアが残っていますが、あちらは封印トビラではなく、魔力で封鎖されている?抜け道で行くようでした。ウォーロックを連れて行ってもダメだったので、クエストで行くことになるのだろう、と思っているんですが、それなら強敵のイベントボスでも待ち受けていそうですね…。あちらも複数階にわたる広いエリアっぽい感じでしたし。

ということで、17F、そして封印トビラの隠しエリアの探索はこれで終了。次回は18Fに挑みます。まだ第三階層のストーリーはほとんど動いていませんが、謎の少女の正体がわかったりするのでしょうか。楽しみです。

世界樹の迷宮5プレイ日記18F ぎゅいーん→シュパーン!
世界樹の迷宮5プレイ日記18F。第四階層ボスらしきミッション発令

▼ギルドカード
17Fと封印トビラの隠しエリアまで探索し終わった最新ギルドカード。レベルは45になりました。

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カスタムカテゴリー: 世界樹・ナナドラ